¡Más allá de los videojuegos! Unreal Engine no solo se utiliza para crear videojuegos, sino también en la arquitectura, el cine, la publicidad y muchas otras industrias. Su versatilidad y capacidad para crear mundos virtuales realistas lo convierten en una herramienta esencial para diseñadores, arquitectos y artistas.
No aplica.
No aplica.
Tarjetas de crédito y débito varias. PayPal.
Unreal Engine es un motor de videojuegos desarrollado por la empresa estadounidense Epic Games. Su primera aparición pública fue en 1998 con el lanzamiento del videojuego de disparos en primera persona "Unreal". Este motor, escrito en C++, ha sido reconocido por su alto grado de portabilidad, permitiendo su uso en una amplia variedad de plataformas, incluyendo PC, consolas y dispositivos móviles.
La historia de Unreal Engine se remonta a 1995, cuando Tim Sweeney, fundador de Epic Games, comenzó su desarrollo con el objetivo de crear un motor que soportara gráficos 3D avanzados para su época. Tras años de trabajo, en 1998 se lanzó "Unreal", un shooter en primera persona que rápidamente se destacó por sus gráficos impresionantes y su fluidez de juego. Este éxito inicial sentó las bases para que Unreal Engine se convirtiera en una herramienta versátil y poderosa, utilizada en una amplia gama de géneros de videojuegos, desde juegos de sigilo hasta MMORPGs.
A lo largo de los años, Unreal Engine ha evolucionado significativamente. La segunda versión del motor hizo su debut en 2002 con "America's Army", introduciendo mejoras en el renderizado y soporte para múltiples plataformas. La tercera versión, lanzada a finales de 2006, fue una de las primeras en soportar multithreading, utilizando DirectX 9 como su API gráfica base. Unreal Engine 4, presentado en 2014, trajo consigo materiales basados en física y el sistema de scripting visual "Blueprints". La versión más reciente, Unreal Engine 5, lanzada en abril de 2022, introduce tecnologías avanzadas como "Nanite" y "Lumen", que permiten una mayor fidelidad gráfica y una iluminación global dinámica.
En cuanto a su operación, Epic Games, la empresa detrás de Unreal Engine, tiene su sede principal en Cary, Carolina del Norte, Estados Unidos. Sin embargo, Unreal Engine en sí mismo es una plataforma de software que opera principalmente en línea. Los desarrolladores pueden acceder al motor y a sus actualizaciones a través del sitio web oficial de Unreal Engine, donde también se ofrece documentación, tutoriales y una comunidad activa para soporte. Además, Epic Games ha establecido una serie de centros de formación autorizados en diferentes partes del mundo, incluyendo España, para capacitar a los desarrolladores en el uso de Unreal Engine.
A lo largo de su trayectoria, Unreal Engine ha sido la base de numerosos títulos exitosos en la industria de los videojuegos, como "Gears of War", "BioShock" y "Batman: Arkham City". Su versatilidad y potencia han permitido que no solo se utilice en videojuegos, sino también en otras industrias como el cine y la arquitectura, para la creación de visualizaciones y experiencias interactivas de alta calidad. La constante evolución y adaptabilidad de Unreal Engine lo han consolidado como una herramienta esencial en el desarrollo de contenido digital en tiempo real.
El Marketplace de Unreal Engine, ahora conocido como Fab, es una plataforma en línea que ofrece a los creadores digitales un vasto catálogo de productos para enriquecer sus proyectos. Entre las categorías disponibles, destacan los entornos, que permiten ambientar escenas en diversos contextos, desde paisajes naturales hasta ciudades futuristas. Los complementos ofrecen funcionalidades adicionales al motor, facilitando tareas específicas como la implementación de sistemas de inteligencia artificial o físicas avanzadas. Los elementos de atrezo incluyen objetos decorativos y utilitarios que aportan realismo y detalle a las escenas, mientras que los personajes proporcionan modelos listos para ser animados e integrados en narrativas interactivas. Además, la tienda cuenta con una amplia selección de sonidos y música para ambientar los proyectos, así como blueprints que simplifican la programación mediante scripts visuales predefinidos.
Entre los productos más vendidos se encuentran paquetes de entornos detallados que permiten a los desarrolladores crear mundos inmersivos con facilidad. Los sistemas de partículas avanzados también son muy demandados, ya que añaden efectos visuales impactantes como explosiones, niebla o lluvia. Los kits de personajes personalizables son populares entre los desarrolladores que buscan agilizar el proceso de creación de protagonistas y NPCs. Asimismo, los paquetes de sonidos y música de alta calidad son esenciales para aquellos que desean mejorar la experiencia auditiva de sus proyectos. Los blueprints que facilitan la implementación de mecánicas de juego complejas sin necesidad de programación profunda también figuran entre los favoritos de la comunidad.
En cuanto a las marcas disponibles, Fab alberga productos de una variedad de creadores, desde estudios reconocidos hasta desarrolladores independientes. Esta diversidad garantiza que los usuarios tengan acceso a recursos de diferentes estilos y niveles de complejidad, adaptándose a las necesidades específicas de cada proyecto. La plataforma se actualiza constantemente, incorporando nuevos productos y ofertas especiales, como las rebajas estacionales, donde miles de productos pueden obtenerse con descuentos significativos. Estas promociones permiten a los desarrolladores adquirir recursos de alta calidad a precios más accesibles, fomentando la creatividad y facilitando el desarrollo de proyectos innovadores.
Unreal Engine, calidad de los productos y sostenibilidad
Unreal Engine es ampliamente reconocido por la comunidad de desarrolladores como una herramienta poderosa y versátil para la creación de videojuegos y aplicaciones interactivas. Los usuarios destacan su capacidad para producir gráficos de alta fidelidad y su adaptabilidad a diversos géneros y plataformas. Según reseñas recopiladas en plataformas especializadas, Unreal Engine mantiene una calificación promedio de 4.8 sobre 5, basada en más de 380 opiniones de usuarios verificados. Esta valoración refleja la satisfacción general con sus funcionalidades avanzadas y su rendimiento consistente.
Las reseñas de los usuarios resaltan varias ventajas de Unreal Engine. Entre ellas, se menciona su capacidad para crear entornos virtuales de alta calidad, su facilidad para portar proyectos a múltiples plataformas y su entorno gráfico en 3D que permite lograr niveles de detalle y realismo sobresalientes. Además, muchos aprecian su modelo de precios, que permite utilizar el motor de forma gratuita y solo requiere el pago de un porcentaje de las ganancias una vez que el proyecto genera ingresos.
En cuanto a iniciativas sostenibles, Epic Games, la empresa detrás de Unreal Engine, ha mostrado interés en promover prácticas responsables en la industria tecnológica. Aunque no se dispone de información específica sobre programas de sostenibilidad directamente asociados con Unreal Engine, la compañía ha apoyado proyectos que fomentan el diseño inclusivo y la accesibilidad. Por ejemplo, han colaborado en la enseñanza de diseño inclusivo utilizando Unreal Engine, lo que demuestra un compromiso con la creación de experiencias digitales que consideren a una amplia variedad de usuarios.
Además, Epic Games ha invertido en tecnologías que pueden contribuir indirectamente a la sostenibilidad. La eficiencia y optimización del motor permiten a los desarrolladores crear mundos virtuales complejos sin necesidad de recursos físicos extensivos, lo que puede reducir la huella ambiental asociada con ciertas producciones. Sin embargo, sería beneficioso que la empresa proporcionara más detalles sobre sus políticas y acciones específicas en materia de sostenibilidad para comprender mejor su impacto en este ámbito.
Atención al cliente de Unreal Engine: cómo funciona y cómo contactarla
El servicio de atención al cliente de Unreal Engine ofrece opciones prácticas y accesibles para asistir a sus usuarios. Una de las formas principales de contacto es a través de correo electrónico, donde los agentes responden consultas enviadas a [email protected]. Además, cuentan con un sistema de chat en vivo que funciona de lunes a domingo en un horario establecido de 8:00 a 17:00, según la hora estándar del Pacífico. Este enfoque permite a los desarrolladores y usuarios recibir asistencia tanto en días laborales como durante el fin de semana, asegurando que sus dudas sean resueltas con rapidez y profesionalismo. La flexibilidad de horarios y la disponibilidad constante subrayan el compromiso de Unreal Engine con ofrecer soporte técnico eficaz para todas las necesidades de su comunidad.
Unreal Engine, política de licenciamiento y contrato
El contrato de licencia de usuario final de Unreal Engine (EULA) es el documento fundamental que regula el uso del motor y establece los derechos y responsabilidades de los usuarios respecto a los proyectos creados con esta herramienta. Aunque su versión oficial está disponible únicamente en inglés, Epic Games proporciona traducciones informativas en japonés, coreano y chino, con el objetivo de facilitar la comprensión a usuarios de diferentes regiones. Este acuerdo es particularmente importante para garantizar el uso adecuado del contenido digital distribuido a través de plataformas como el Epic Games Launcher, la biblioteca de Quixel Megascans y el Marketplace de Unreal Engine.
Unreal Engine ofrece un modelo de licencia gratuito para estudiantes, docentes y usuarios no comerciales, así como para la mayoría de las empresas que no pertenecen a la industria de los videojuegos y generan menos de un millón de dólares en ingresos brutos anuales. Sin embargo, para desarrolladores de videojuegos que comercialicen productos creados con el motor y superen el millón de dólares en ingresos brutos de por vida por dicho producto, se aplica una regalía del 5 % a las ganancias adicionales, aunque los primeros ingresos hasta ese límite están exentos de regalías. Esta estructura flexible fomenta la adopción del motor entre creativos de todos los niveles, permitiéndoles explorar sus capacidades sin barreras económicas iniciales.
Para empresas más grandes con ingresos superiores a un millón de dólares anuales, se requiere la adquisición de licencias mediante la Suscripción Unreal, cuyo costo asciende a 1850 dólares por usuario al año. Este modelo incluye acceso a herramientas avanzadas como Twinmotion y RealityCapture, ampliando las posibilidades creativas para profesionales y equipos en industrias diversas. Además, existe la opción de negociar términos personalizados, que pueden incluir soporte técnico directo, formación privada y condiciones específicas para reducir regalías, adaptándose a las necesidades particulares de cada cliente. Epic Games demuestra así un enfoque flexible y colaborativo, permitiendo a los usuarios personalizar su experiencia según sus objetivos comerciales y creativos.
En Unreal Engine, tenéis a vuestra disposición diversas opciones de pago que se adaptan a vuestras preferencias y necesidades. Podéis realizar transacciones utilizando tarjetas de crédito o débito, lo que permite una gestión sencilla y directa de vuestros pagos. Asimismo, si preferís un método más versátil y ampliamente aceptado, también es posible utilizar PayPal, ofreciendo una alternativa digital que combina comodidad y seguridad. Estas opciones están diseñadas para facilitar el acceso a las herramientas y servicios de Unreal Engine, asegurando que cualquier transacción se realice de forma eficiente y sin complicaciones.